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# 006 Porquê "Tell People What?"

Algumas vez se questionaram sobre o nome deste blog?
Este post é justamente para explicar de onde vem.
O Tio Rui é o senhor que gosta muito de ver series, entre elas "How I Met Your Mother". Nesta serie de comédia existe uma personagem explendida que repete vezes sem conta esta frase, "Tell people what?"como se estivesse a fazer "birra" para lhe contarem algo.

Com a ausencia de imaginação dos jovens hoje em dia tivessemos de plagiar esta magnifica frase de Barney Stinson.



Beijinhos e Abraços do Tio Rui.

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#005 MetaMersion - Immersive Gaming System

MetaMersion é protótipo de um jogo realmente imersivo.


Este jogo é de guerra, mas torna-se diferente de muitos outros na medida em que, devido ao capacete e arma, o jogador sente-se totalmente dentro da realidade virtual (ouvindo, vendo o terreno de jogo em 3 dimensões, e disparando com um comando em forma de arma).






Depois de sabermos como se joga vamos avalia-lo segundo três critérios da Realidade Interactiva: Tipo de Realidade Virtual; Nível de Interactividade segundo a Acção Sensorial; Nível de Interactividade segundo Relação Homem-Máquina.


No tipo de Realidade Virtual é um jogo claramente Imersivo, pois o jogador está inteiramente dentro da realidade virtual, sentindo-se como parte do ambiente, através do Capacete e phones que permitem uma visão em 3 dimensões.






Nível de Interactividade segundo a Acção Sensorial - A Acção Sensorial é elevada pois todos os nossos sentidos que podem ser estimulados estão a sê-lo.
Nível de Interactividade segundo Relação Homem-Máquina - Podemos classificar este jogo como coactivo e podemos justifica-lo na medida em que o jogador pode escolher para onde ir, para onde e quando disparar. Não se pode classificar, como proactivo pois não pode desenhar as armas e os terrenos onde se joga.
É pena um jogo destes ficar tão caro. Ainda assim, tenho fé que quando for mais crescido este tipo de jogos sejam mais acessíveis.

Beijinhos e Abraços do Tio Rui.

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#004 Se7e Zoom

Se7e Zoom é um Chat em que na verdade não estamos a falar com nínguém. Basicamente nós dizemos qualquer coisa, e com base nisso a "rapariga" do chat responde-nos. É algo bastante simples e ao mesmo tempo interessante.



se7e-rosto


Podes-lhe falar de qualquer assunto que obterás sempre uma resposta (pode é não ser o que desejavas...).
Depois de explorar este Chat por 5minutos, facilmente chegamos à conclusão que ela tem respostas base ou gerais que serve para responder a tudo. Por exemplo, quando escreve "djçqghfgç" ela respondo algo como "O telefone está tocando! ".














Vamos agora  avalia-lo segundo três critérios da Realidade Interactiva: Tipo de Realidade Virtual; Nível de Interactividade segundo a Acção Sensorial; Nível de Interactividade segundo Relação Homem-Máquina.

Tipo de Realidade Virtual - Nós consideramos este chat como uma Realidade Não-Imersiva porque a rapariga não tem uma conversa fluente e por vezes não responde de acordo com as nossas perguntas.

Nível de Interactividade segundo a Acção Sensorial - A Acção Sensorial é baixa pois nenhum dos nossos sentidos é estimulado.

Nível de Interactividade segundo Relação Homem-Máquina - Reactivo porque nós não possuimos qualquer tipo de controlo sobre o que acontece, apenas damos um tema de conversa a que ela nem sempre responde. 

Passem por lá



Beijinhos e Abraços do Tio Rui

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#003 Shidonni

Hoje vamos falar sobre um jogo chamado Shidonni.
Quem nunca ouviu falar do Tamagotchi? Este jogo é basicamente a mesma coisa, mas online e com uma maior amplitude de opções.
Shidonni
Neste jogo, tu podes construir o teu próprio animal.


Um Pet Virtual no Shidonni


Depois de desenhá-lo, o teu animal ganha vida e começa a andar pela página. Além do animal, ainda podes desenhar o seu mundo!Nuvens, relva e árvores podem se facilmente desenhadas com uma ferramenta de pintura. A partir do momento em que crias o teu amigo, tens de o alimentar com a comida que tu próprio desenhas.




Uma desvantagens deste jogo é que é um pouco demorado a carregar a página, mas a partir do momento que esta é carregada o jogo funciona na perfeição.


Vê como criar a tua personagem, o seu mundo e os seus alimentos.






Depois de sabermos como se joga vamos avalia-lo segundo três critérios da Realidade Interactiva: Tipo de Realidade Virtual; Nível de Interactividade segundo a Acção Sensorial; Nível de Interactividade segundo Relação Homem-Máquina.


No tipo de Realidade Virtual é um jogo claramente Não-Imersivo, pois não nos sentimos como parte do ambiente, apenas cuidamos de um animal que não podemos tocar.


Segundo o Nível de Interactividade segundo a Acção Sensorial este pequeno jogo classifica-se Baixo, pois é um jogo Não Imersivo e não nos sentimos como parte do ambiente virtual pois os nossos sentidos não são estimulados.


No Nível de Interactividade segundo Relação Homem-Máquina,  o jogo é Coactivo porque o jogador pode escolher um variado leque de opções para criar o animal, o seu mundo e o seu alimento.
Fica aqui uma recomendação minha.


Beijinhos e Abraços do Tio Rui 


Baseado em http://gattune.blog.br/shidonni-desenhe-um-bichinho-virtual-e-de-vida-a-ele/

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#002 O que se faz em Aplicações Informáticas B?

São objectivos gerais da disciplina de opção Aplicações Informáticas B do 12º ano de escolaridade:
•Compreender os fundamentos da lógica da programação;
•Identificar componentes estruturais da programação;
•Utilizar estruturas de programação;
•Aprofundar os saberes sobre as tecnologias da informação e comunicação para a
construção do conhecimento no contexto da sociedade da informação;
•Proceder à utilização alargada das tecnologias de informação e comunicação;
•Compreender a importância da interactividade;
•Adquirir conhecimentos elementares sobre sistemas e concepção de produtos
multimédia;
•Identificar e caracterizar software de edição e composição multimédia;
•Desenvolver a capacidade de comunicar, quer pelos meios tradicionais, quer através
das novas tecnologias de informação e comunicação;
•Desenvolver o interesse pela pesquisa, descoberta e inovação;
•Desenvolver a capacidade de trabalhar em equipa;
•Conhecer a importância da segurança e da privacidade de dados;
•Implementar práticas inerentes à segurança e saúde no trabalho que estejam
relacionadas com os condicionalismos das profissões da área da informática,
nomeadamente a ergonomia e a saúde ocular.

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#001 Prefácio

Este blog teve origem num dia de Janeiro em que a imaginação era escassa.
Justamente por esta razaão, vamos apenas escrever o básico sobre o objectivo da construção deste blog, esperando por dias de maior imaginação.

Temos como objectivo divulgar os trabalhos que realizamos na disciplina de Aplicações Informáticas B.

Por segurança, os nossos trabalhos não vão ser assinados, mas são trabalhos com fontes fidedignas.

Beijinhos e abraços do Tio Rui.

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